当スレッドは音楽アーケードゲーム「BEMANI」シリーズの二次創作「eraBEMANI」のスレッドです。
eraBEMANIに関する情報や要望、バグ報告は当スレでどうぞ。
eraBEMANIは「サークル獏」様製作の eramakerのエミュレーターである Emuera を使用した調教ゲームですが、
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様および佐藤敏様、及びMinorShift様、妊)|д゚)の中の人に eraBEMANI の件で問い合わせ等を行わないで下さい。
また eraBEMANI は当然ながら非公式の二次創作物ですので、
BEMANI Sound TeamやSUPER STAR 満-MITSURU-様やコナミデジタルエンタテインメント様等に eraBEMANI の件で問い合わせ等を行わないで下さい。
eraBEMANIに関する情報や要望、バグ報告は当スレでどうぞ。
eraBEMANIは「サークル獏」様製作の eramakerのエミュレーターである Emuera を使用した調教ゲームですが、
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様および佐藤敏様、及びMinorShift様、妊)|д゚)の中の人に eraBEMANI の件で問い合わせ等を行わないで下さい。
また eraBEMANI は当然ながら非公式の二次創作物ですので、
BEMANI Sound TeamやSUPER STAR 満-MITSURU-様やコナミデジタルエンタテインメント様等に eraBEMANI の件で問い合わせ等を行わないで下さい。
eraBEMANI+αを更新しました
主にキャラ追加や微修正などの更新が含まれています
何事も無ければ次回更新からバージョン2.12になります
ついでに、キャラの総数が600人に到達しました CSV作成に協力してくれてるみなさんに多大な感謝を
DLは>122のリンクからどうぞ
主にキャラ追加や微修正などの更新が含まれています
何事も無ければ次回更新からバージョン2.12になります
ついでに、キャラの総数が600人に到達しました CSV作成に協力してくれてるみなさんに多大な感謝を
DLは>122のリンクからどうぞ
eraBEMANI Ver.2.12を公開しました
新機能「エクストラMOD」が実装されました
ほぼゲームバランス度外視で、キャラの性別を固定できたり全員性転換させたり、
全員ふたなりにしたり、バストサイズを固定してパイパニックを起こしたりできる機能です
一応不具合などがありましたら、キャラ能力表示画面にてキャラに適用されてるMODが確認できますので、
そちらとともにご報告ください
DLは下記リンクからどうぞ
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
新機能「エクストラMOD」が実装されました
ほぼゲームバランス度外視で、キャラの性別を固定できたり全員性転換させたり、
全員ふたなりにしたり、バストサイズを固定してパイパニックを起こしたりできる機能です
一応不具合などがありましたら、キャラ能力表示画面にてキャラに適用されてるMODが確認できますので、
そちらとともにご報告ください
DLは下記リンクからどうぞ
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
最近レスしてませんでしたが地道に更新されてます
>>126のリンクから最終更新日時をご確認の上DLください
>>126のリンクから最終更新日時をご確認の上DLください
eraBEMANI+αの最新バージョンが起動そうそう、こういうエラーがでました
いらっしゃいませ。BISTROVERへようこそ!
Unexpected error has occurred: Emuera-Anchor
System.TypeInitializationException:The type initializer for 'MinorShift.Emuera.GameProc.Function.FunctionIdentifier' threw an exception.
at MinorShift.Emuera.GameProc.Function.FunctionIdentifier.GetInstructionNameDic() at MinorShift.Emuera.IdentifierDictionary..ctor(VariableData varData) at MinorShift.Emuera.GameProc.Process.Initialize()
Processing was terminated because a fatal error has occurred during initialization
いらっしゃいませ。BISTROVERへようこそ!
Unexpected error has occurred: Emuera-Anchor
System.TypeInitializationException:The type initializer for 'MinorShift.Emuera.GameProc.Function.FunctionIdentifier' threw an exception.
at MinorShift.Emuera.GameProc.Function.FunctionIdentifier.GetInstructionNameDic() at MinorShift.Emuera.IdentifierDictionary..ctor(VariableData varData) at MinorShift.Emuera.GameProc.Process.Initialize()
Processing was terminated because a fatal error has occurred during initialization
>>128
Emuera-Anchorで起動しない場合はEmuera1824+v8+EE.exeで起動してみてください
Emuera-Anchorで起動しない場合はEmuera1824+v8+EE.exeで起動してみてください
eraBEMANI+α Ver.2.13を公開しました
経営モードの新機能として「飲食店・ホテル運営」が実装されました
DLは下記リンクからどうぞ
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
経営モードの新機能として「飲食店・ホテル運営」が実装されました
DLは下記リンクからどうぞ
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
【重要な更新】
キャラ番号を整理しました(主にIIDX枠)。これにより、既存のセーブデータではフラグ関連の不具合が多発すると思われます
本日更新の最新バージョンにて新規にゲームを始めることを強く推奨します。以前のセーブデータでも一応ゲームを続行できますが、
警告が表示されます。また、2021年3月以降の更新で、警告が出るバージョンのセーブデータとの互換性を切る予定です
ダウンロードは>>130のリンクから 何卒よろしくおねがいします
キャラ番号を整理しました(主にIIDX枠)。これにより、既存のセーブデータではフラグ関連の不具合が多発すると思われます
本日更新の最新バージョンにて新規にゲームを始めることを強く推奨します。以前のセーブデータでも一応ゲームを続行できますが、
警告が表示されます。また、2021年3月以降の更新で、警告が出るバージョンのセーブデータとの互換性を切る予定です
ダウンロードは>>130のリンクから 何卒よろしくおねがいします
あまりスレの方には報告していませんが何回か更新されています
DiscordとTwitterではこまめに告知していますので、最新の情報はそちらをご利用ください
Discord:https://discord.gg/p5rb5uK
Twitter:https://twitter.com/eraBEMANI
DiscordとTwitterではこまめに告知していますので、最新の情報はそちらをご利用ください
Discord:https://discord.gg/p5rb5uK
Twitter:https://twitter.com/eraBEMANI
eraBEMANI+α Ver.2.14を公開しました このバージョンで>>132で予定していた2020年以前のセーブデータの互換性が切れました
新たに「監禁室」「人体錬成」「ロボットファクトリー」が追加されました
・監禁室
キャラを監禁して触手による開発、搾精や搾乳、採血などを行う施設
調教の自動化の他、各種リソースを効率良く集められます
・人体錬成
採取した血液を使って新たにキャラを錬成します 医務室からアクセスできます
通常の錬成はキャラの性能はランダムで決まり、いくらでもリロール可能です
ランダムキャラガチャみたいなものですね
また、血液採取時にDNAデータを保管できるので、それからクローンを作ることもできます
クローン時に性別や体型も変更可能 同一CPなどにお使いください
・ロボットファクトリー
お金を使ってロボットを組み立てられます
こちらはランダムではなくある程度自由にキャラの性能を操作できますが、
素質を盛りすぎると製作時に異常を起こして予定外の素質が付くことがあります
こちらもロボキャラをハッキングして分析データをダウンロードすることにより複製を作ることが可能
続き10行
新たに「監禁室」「人体錬成」「ロボットファクトリー」が追加されました
・監禁室
キャラを監禁して触手による開発、搾精や搾乳、採血などを行う施設
調教の自動化の他、各種リソースを効率良く集められます
・人体錬成
採取した血液を使って新たにキャラを錬成します 医務室からアクセスできます
通常の錬成はキャラの性能はランダムで決まり、いくらでもリロール可能です
ランダムキャラガチャみたいなものですね
また、血液採取時にDNAデータを保管できるので、それからクローンを作ることもできます
クローン時に性別や体型も変更可能 同一CPなどにお使いください
・ロボットファクトリー
お金を使ってロボットを組み立てられます
こちらはランダムではなくある程度自由にキャラの性能を操作できますが、
素質を盛りすぎると製作時に異常を起こして予定外の素質が付くことがあります
こちらもロボキャラをハッキングして分析データをダウンロードすることにより複製を作ることが可能
続き10行
eraBEMANI+α更新されてます
模様替え関連の機能拡張でオブジェクト追加が簡単になりました
今までは流れる場面が限定的だったBGMがプレイ中の大半の場面で流れるようになりました(オプションでボリューム設定可能)
プレイする方は>>134のリンクからDLしてください
模様替え関連の機能拡張でオブジェクト追加が簡単になりました
今までは流れる場面が限定的だったBGMがプレイ中の大半の場面で流れるようになりました(オプションでボリューム設定可能)
プレイする方は>>134のリンクからDLしてください
>>134
現在の最新版は06/12更新のものです
現在の最新版は06/12更新のものです
eraBEMANI+α更新されました
>>134のリンクからDLどうぞ
>>134のリンクからDLどうぞ
eraBEMANI+α Ver.2.15を公開しました
新規に光伊計名口上が追加されています 製作者のレイジ氏に感謝
スライムシステムでおなじみの御影氏が、関連のシステムをさらに強化してくれました 感謝
他にもSTSMOD導入時限定の物騒な博物館経営が追加されています
ダウンロードは下記リンクから
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
新規に光伊計名口上が追加されています 製作者のレイジ氏に感謝
スライムシステムでおなじみの御影氏が、関連のシステムをさらに強化してくれました 感謝
他にもSTSMOD導入時限定の物騒な博物館経営が追加されています
ダウンロードは下記リンクから
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
eraBEMANI+α Ver.2.15にて、経営モードで新規に始めようとしたところエラーが出たので報告します。
状況としては開始時に選択したキャラを調教しようとした時に以下の文章が出てエラー落ちします。
SHOPコマンド関連\SHOP.ERBの283行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+EEv4
HTML_PRINT STRJOIN(コマンド表示用, "")
エラー内容:'が閉じられていません
現在の関数:@SHOPCOM_JP(SHOPコマンド関連\SHOP.ERBの118行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOPコマンド関連\SHOP.ERBの115行目(関数@SHOW_SHOP内)
スレ民用アップローダにlogファイルも上げておきました
Ver.2.06以来に遊んで見たら経営モードのゲーセン運営周りが滅茶苦茶強化されててびっくりでした
キャラも増え続けていよいよ凄い事になりゆくeraBEMANIを陰ながら応援しております
状況としては開始時に選択したキャラを調教しようとした時に以下の文章が出てエラー落ちします。
SHOPコマンド関連\SHOP.ERBの283行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+EEv4
HTML_PRINT STRJOIN(コマンド表示用, "")
エラー内容:'が閉じられていません
現在の関数:@SHOPCOM_JP(SHOPコマンド関連\SHOP.ERBの118行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOPコマンド関連\SHOP.ERBの115行目(関数@SHOW_SHOP内)
スレ民用アップローダにlogファイルも上げておきました
Ver.2.06以来に遊んで見たら経営モードのゲーセン運営周りが滅茶苦茶強化されててびっくりでした
キャラも増え続けていよいよ凄い事になりゆくeraBEMANIを陰ながら応援しております
>>140
ご報告ありがとうございます。諸々の処理で、同姓同名キャラに付けている作品名(pop'n)の「'」が悪さしてました
現在では修正されていますので下記リンクから再DLお願いします セーブデータはそのまま使えます
https://github.com/CatQOh/eraBEMANI/archive/refs/heads/%E6%9C%AC%E4%BD%93.zip
今までもこれからも継続的な更新を目指しておりますので、久々にプレイしたら進化してたという感想も嬉しい限りです
今後とも末永くお楽しみいただけると幸いです
ご報告ありがとうございます。諸々の処理で、同姓同名キャラに付けている作品名(pop'n)の「'」が悪さしてました
現在では修正されていますので下記リンクから再DLお願いします セーブデータはそのまま使えます
https://github.com/CatQOh/eraBEMANI/archive/refs/heads/%E6%9C%AC%E4%BD%93.zip
今までもこれからも継続的な更新を目指しておりますので、久々にプレイしたら進化してたという感想も嬉しい限りです
今後とも末永くお楽しみいただけると幸いです
お疲れ様です。
eraBEMANI+αの最新バージョンにて以下のエラーを確認しました。
口上\ルピカちゃん口上\COM_青のルピカ.ERBの4071行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+EEv4
PRINTFORMW 「%NAME:ASSI%さん、一緒に気持ちよくなりましょう?」
エラー内容:キャラクタ配列変数NAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@COM_貝あわせ_青のルピカ(口上\ルピカちゃん口上\COM_青のルピカ.ERBの4025行目)
関数呼び出しスタック:
↑口上\ルピカちゃん口上\EVENT_青のルピカ.ERBの357行目(関数@KOJO_COM_青のルピカ内)
↑口上\口上制御.ERBの34行目(関数@KOJO_MESSAGE_COM内)
↑調教コマンド\COMF\7,助手及び同性愛コマンド系\3-女×女,0_貝あわせ.ERBの157行目(関数@COM_貝あわせ内)
↑調教コマンド\コマンド表示.ERBの603行目(関数@USERCOM内)
eraBEMANI+αの最新バージョンにて以下のエラーを確認しました。
口上\ルピカちゃん口上\COM_青のルピカ.ERBの4071行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v11+EEv4
PRINTFORMW 「%NAME:ASSI%さん、一緒に気持ちよくなりましょう?」
エラー内容:キャラクタ配列変数NAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@COM_貝あわせ_青のルピカ(口上\ルピカちゃん口上\COM_青のルピカ.ERBの4025行目)
関数呼び出しスタック:
↑口上\ルピカちゃん口上\EVENT_青のルピカ.ERBの357行目(関数@KOJO_COM_青のルピカ内)
↑口上\口上制御.ERBの34行目(関数@KOJO_MESSAGE_COM内)
↑調教コマンド\COMF\7,助手及び同性愛コマンド系\3-女×女,0_貝あわせ.ERBの157行目(関数@COM_貝あわせ内)
↑調教コマンド\コマンド表示.ERBの603行目(関数@USERCOM内)
>>142
報告ありがとうございます 近々更新予定があるので、その際に修正させていただきます
報告ありがとうございます 近々更新予定があるので、その際に修正させていただきます
>>142
お待たせしました。口上の修正を含めたバージョンアップを行いました
ケイナ口上の加筆、赤のリピカ口上追加、リノン口上追加、他ここで報告できてなかったバージョンでもいくつか口上が追加されています
また、STSMOD導入時限定でカニバリズムが行えるようになりました。他の修正や調整等、詳しい更新内容は同梱のread meをご覧ください
ダウンロードは下記リンクから
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
お待たせしました。口上の修正を含めたバージョンアップを行いました
ケイナ口上の加筆、赤のリピカ口上追加、リノン口上追加、他ここで報告できてなかったバージョンでもいくつか口上が追加されています
また、STSMOD導入時限定でカニバリズムが行えるようになりました。他の修正や調整等、詳しい更新内容は同梱のread meをご覧ください
ダウンロードは下記リンクから
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
約2年ぶりにeraOriginを更新しました バージョンはだいぶ変わって2.15になりました
これはeraBEMANIとの互換性を保ち、フラグ切り替えで別バリアントにする試みをしているためです
つまり以後eraOriginの更新はeraBEMANIと並行して行われることになります 機能もやれることもほぼ同じになります
全キャラ解放済み、所持金と期限の概念は無し、アイテム類は使い放題のシステムはそのままに、
EmueraEEによるCSVエディターの改良(CSV形式で出力されるのでファイルリネームの必要が無い)、
経営、施設、設備、模様替えやMODなどeraBEMANIにしか無かった要素も遊べるようになりました
なお、デメリットとして、eraBEMANIの割と大規模なコードを全て流用してるためベースバリアントとしての汎用性が低下したこと、
従来のeraOriginではある程度抑えられていたBEMANI要素が色濃くなったことが挙げられます
ソースコードが同じためeraBEMANIとeraOriginで発生するバグ、エラーも同じです
片方で発覚したバグはもう片方でも修正しますので、どちらのバリアントのエラーも当スレもしくはDiscord等にご報告ください
ダウンロードはこちら
https://www.dropbox.com/sh/3b3dnyhl8gd85p8/AABtmEGfOQ2USAZ0xnA8NTPca?dl=0
これはeraBEMANIとの互換性を保ち、フラグ切り替えで別バリアントにする試みをしているためです
つまり以後eraOriginの更新はeraBEMANIと並行して行われることになります 機能もやれることもほぼ同じになります
全キャラ解放済み、所持金と期限の概念は無し、アイテム類は使い放題のシステムはそのままに、
EmueraEEによるCSVエディターの改良(CSV形式で出力されるのでファイルリネームの必要が無い)、
経営、施設、設備、模様替えやMODなどeraBEMANIにしか無かった要素も遊べるようになりました
なお、デメリットとして、eraBEMANIの割と大規模なコードを全て流用してるためベースバリアントとしての汎用性が低下したこと、
従来のeraOriginではある程度抑えられていたBEMANI要素が色濃くなったことが挙げられます
ソースコードが同じためeraBEMANIとeraOriginで発生するバグ、エラーも同じです
片方で発覚したバグはもう片方でも修正しますので、どちらのバリアントのエラーも当スレもしくはDiscord等にご報告ください
ダウンロードはこちら
https://www.dropbox.com/sh/3b3dnyhl8gd85p8/AABtmEGfOQ2USAZ0xnA8NTPca?dl=0
eraBEMANI及びeraOrigin、eraBEMANI_SP(スマホ版)の更新と、新たにeraOrigin_SP(スマホ版)をリリースしました
全バリアントにて動作の安定化やちょっとした機能追加、修正調整等が入っています
eraOriginのほうは>>145はβ版としていましたが、本日の更新にて正式版とします
どちらもDropboxからスマホ版がDLできます
【eraBEMANIのDLリンク】
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
【eraOriginのDLリンク】
https://www.dropbox.com/sh/3b3dnyhl8gd85p8/AABtmEGfOQ2USAZ0xnA8NTPca?dl=0
全バリアントにて動作の安定化やちょっとした機能追加、修正調整等が入っています
eraOriginのほうは>>145はβ版としていましたが、本日の更新にて正式版とします
どちらもDropboxからスマホ版がDLできます
【eraBEMANIのDLリンク】
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
【eraOriginのDLリンク】
https://www.dropbox.com/sh/3b3dnyhl8gd85p8/AABtmEGfOQ2USAZ0xnA8NTPca?dl=0
eraBEMANI+α及びeraBEMANI_SPを更新しました。特にバグ等無ければ年内最後の更新となります
主にキャラ追加と細かい修正調整等です
今回のバージョンアップで実装キャラ数が700人を超えました。各CSV製作者方々に感謝
>>146のリンクからDL可能です。来年もよろしくおねがいします
主にキャラ追加と細かい修正調整等です
今回のバージョンアップで実装キャラ数が700人を超えました。各CSV製作者方々に感謝
>>146のリンクからDL可能です。来年もよろしくおねがいします
eraBEMANI+α及びeraOrigin Ver.2.16を公開しました。今年初の更新です
キャラ追加の他、ゲーム上で文章を入力、出力して口上を作成できる口上エディタを追加しました
詳しくは同梱のテキストをご覧ください
【eraBEMANIのDLリンク】
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
【eraOriginのDLリンク】
https://www.dropbox.com/sh/3b3dnyhl8gd85p8/AABtmEGfOQ2USAZ0xnA8NTPca?dl=0
キャラ追加の他、ゲーム上で文章を入力、出力して口上を作成できる口上エディタを追加しました
詳しくは同梱のテキストをご覧ください
【eraBEMANIのDLリンク】
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
【eraOriginのDLリンク】
https://www.dropbox.com/sh/3b3dnyhl8gd85p8/AABtmEGfOQ2USAZ0xnA8NTPca?dl=0
eraBEMANI+α及びeraOriginを更新しました
BEMANIのほうは口上追加やキャラ追加、そして共通の更新として機能追加や細かい修正調整等、プレイアビリティが向上しました
詳しくは同梱のテキストをご覧ください
【eraBEMANIのDLリンク】
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
【eraOriginのDLリンク】
https://www.dropbox.com/sh/3b3dnyhl8gd85p8/AABtmEGfOQ2USAZ0xnA8NTPca?dl=0
BEMANIのほうは口上追加やキャラ追加、そして共通の更新として機能追加や細かい修正調整等、プレイアビリティが向上しました
詳しくは同梱のテキストをご覧ください
【eraBEMANIのDLリンク】
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
【eraOriginのDLリンク】
https://www.dropbox.com/sh/3b3dnyhl8gd85p8/AABtmEGfOQ2USAZ0xnA8NTPca?dl=0
予期しないエラーが発生しました
予期しないエラーが発生しました:Emuera1824+v13+EEv7plus
System.MissingMethodException:メソッドが見つかりません: '!!0[] System.Array.Empty()'
場所 MinorShift.Emuera.GameData.ConstantData.loadDataTo(String csvPath, Int32 targetIndex, Int64[] targetI, Boolean disp)
場所 MinorShift.Emuera.GameData.ConstantData.LoadData(String csvDir, EmueraConsole console, Boolean disp)
場所 MinorShift.Emuera.GameProc.Process.Initialize()
初期化中に致命的なエラーが発生したため処理を終了しました
すいません報告するのでこのスレでも良いとのことなので来ました。
試験版以降のeraOriginで起動するとこの表示が出てそもそも起動できないんですが
どうすればいいのでしょうか
era板 (したらば)
でも書いたんですけど間違えましたすいません。
予期しないエラーが発生しました:Emuera1824+v13+EEv7plus
System.MissingMethodException:メソッドが見つかりません: '!!0[] System.Array.Empty()'
場所 MinorShift.Emuera.GameData.ConstantData.loadDataTo(String csvPath, Int32 targetIndex, Int64[] targetI, Boolean disp)
場所 MinorShift.Emuera.GameData.ConstantData.LoadData(String csvDir, EmueraConsole console, Boolean disp)
場所 MinorShift.Emuera.GameProc.Process.Initialize()
初期化中に致命的なエラーが発生したため処理を終了しました
すいません報告するのでこのスレでも良いとのことなので来ました。
試験版以降のeraOriginで起動するとこの表示が出てそもそも起動できないんですが
どうすればいいのでしょうか
era板 (したらば)
でも書いたんですけど間違えましたすいません。
>>152
報告ありがとうございます。こちらでは今のところ再現できていませんが、.NETのバージョンが古いことが考えられます
こちらから最新の.NET4,8をダウンロード&インストールしてみてください
https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/download/dotnet-framework/net48
これでもまた同じエラーが起こったらご報告お願いします
報告ありがとうございます。こちらでは今のところ再現できていませんが、.NETのバージョンが古いことが考えられます
こちらから最新の.NET4,8をダウンロード&インストールしてみてください
https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/download/dotnet-framework/net48
これでもまた同じエラーが起こったらご報告お願いします
eraBEMANI+αとeraOriginを更新しました バージョンはどちらも変わらず2.16です
eraBEMANIのほうでは有志による口上追加と更新、その他パッチ等の取り込みと機能追加や修正調整等が含まれます
また、Emueraの改造により起動時にアップデートチェックを行うようになりました これからはスレなど確認しなくとも最新版を把握できます
どちらもダウンロードは>>151のリンクからどうぞ
eraBEMANIのほうでは有志による口上追加と更新、その他パッチ等の取り込みと機能追加や修正調整等が含まれます
また、Emueraの改造により起動時にアップデートチェックを行うようになりました これからはスレなど確認しなくとも最新版を把握できます
どちらもダウンロードは>>151のリンクからどうぞ
eraBEMANI+αとeraOriginを更新しました バージョンは変わってません
新たな経営システムで出版社経営を追加しました 他には口上更新等です
詳しくは同梱のread meをご覧ください
ダウンロードは>>151のリンクからお願いします
新たな経営システムで出版社経営を追加しました 他には口上更新等です
詳しくは同梱のread meをご覧ください
ダウンロードは>>151のリンクからお願いします
【EmueraEEについて】
EmueraEEがWebP版Emuera同様にセキュリティソフトで誤検知される事があるようです
安全性は保証していますが、もしセキュリティソフトに引っかかったという方は当スレ、もしくは下記Discordサーバーまでご連絡ください
なお、割とどうしようもない問題のため、解決できる保証はまったくありません
https://discord.gg/p5rb5uK
EmueraEEがWebP版Emuera同様にセキュリティソフトで誤検知される事があるようです
安全性は保証していますが、もしセキュリティソフトに引っかかったという方は当スレ、もしくは下記Discordサーバーまでご連絡ください
なお、割とどうしようもない問題のため、解決できる保証はまったくありません
https://discord.gg/p5rb5uK
eraBEMANI+α Ver.2.17を公開しました
口上更新や調整修正を含むほか、Ver.2.16でいくつかのセキュリティソフトから警告が出る問題を修正しました
もしまたセキュリティソフトに検知されるようでしたらご報告ください
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
口上更新や調整修正を含むほか、Ver.2.16でいくつかのセキュリティソフトから警告が出る問題を修正しました
もしまたセキュリティソフトに検知されるようでしたらご報告ください
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
お世話になります
eraOrigin-2.17_20220818で自作したキャラの調教中、
何故かC快楽が3000までしか上がらずC絶頂させられません
確認したところ女性キャラでは普通に3000以上行ったので、
男性キャラだからダメなのではないか?と考えているのですが
これは仕様とバグどちらでしょうか?
eraOrigin-2.17_20220818で自作したキャラの調教中、
何故かC快楽が3000までしか上がらずC絶頂させられません
確認したところ女性キャラでは普通に3000以上行ったので、
男性キャラだからダメなのではないか?と考えているのですが
これは仕様とバグどちらでしょうか?
>>159
ペニス持ちのキャラはC絶頂の代わりに射精があるため、C絶頂のためのパラメータ快Cは3000までしか上がらない仕様となっています
その代わり、射精後の賢者タイムでCを責めた場合のみ3000を超えて上昇し、10000に達すると潮噴き絶頂となります
ペニス持ちのキャラはC絶頂の代わりに射精があるため、C絶頂のためのパラメータ快Cは3000までしか上がらない仕様となっています
その代わり、射精後の賢者タイムでCを責めた場合のみ3000を超えて上昇し、10000に達すると潮噴き絶頂となります
いつも楽しく遊ばせていただいてます
エラー報告です
【Ver】
eraBEMANI-2.17_20220818
【エラー内容】
口上\グリム口上\EVENT_グリム.ERBの309行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v15+EMv11+EEv20
ELSEIF NOWEX:ASSI:射精
エラー内容:キャラクタ配列変数NOWEXの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@KOJO_MESSAGE_SHOOT_グリム(口上\グリム口上\EVENT_グリム.ERBの167行目)
関数呼び出しスタック:
↑口上\口上制御.ERBの80行目(関数@KOJO_MESSAGE_SHOOT内)
↑調教コマンド\5-ソース計算.ERBの2034行目(関数@SOURCE_CHECK内)
↑調教コマンド\3-コマンド表示.ERBの642行目(関数@USERCOM内)
エラー報告です
【Ver】
eraBEMANI-2.17_20220818
【エラー内容】
口上\グリム口上\EVENT_グリム.ERBの309行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v15+EMv11+EEv20
ELSEIF NOWEX:ASSI:射精
エラー内容:キャラクタ配列変数NOWEXの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@KOJO_MESSAGE_SHOOT_グリム(口上\グリム口上\EVENT_グリム.ERBの167行目)
関数呼び出しスタック:
↑口上\口上制御.ERBの80行目(関数@KOJO_MESSAGE_SHOOT内)
↑調教コマンド\5-ソース計算.ERBの2034行目(関数@SOURCE_CHECK内)
↑調教コマンド\3-コマンド表示.ERBの642行目(関数@USERCOM内)
お久しぶりです
eraBEMANI+α Ver.2.17を更新しました
内容は口上の更新やキャラ追加、UIの改修などです
今年もよろしくお願いします
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
eraBEMANI+α Ver.2.17を更新しました
内容は口上の更新やキャラ追加、UIの改修などです
今年もよろしくお願いします
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
更新乙です
UIが変わったり色がついたりでおしゃれになって新鮮ですね
エラー報告です
システム\8-式中関数,汎用関数.ERBの2214行目でTHROWが発生しました
THROW %COLOR%は色名じゃない
THROW内容:darkorangeは色名じゃない
現在の関数:@GBAR(システム\8-式中関数,汎用関数.ERBの2163行目)
関数呼び出しスタック:
SHOPコマンド関連\8-ステータス表示.ERBの1960行目(関数@SHOW_INFO_PALAM内)
調教コマンド\2-調教画面.ERBの216行目(関数@SHOW_STATUS内)
それからゲーム中で数回調教を終えて通常画面に戻ると、右の枠内の操作が一切利かなくなる不具合があるようです
左側の項目タブ切り替えのみ操作できます。その場合一度タイトルに戻ってロードするとまた反応するようになります
おま環かはわかりませんがご報告まで
UIが変わったり色がついたりでおしゃれになって新鮮ですね
エラー報告です
システム\8-式中関数,汎用関数.ERBの2214行目でTHROWが発生しました
THROW %COLOR%は色名じゃない
THROW内容:darkorangeは色名じゃない
現在の関数:@GBAR(システム\8-式中関数,汎用関数.ERBの2163行目)
関数呼び出しスタック:
SHOPコマンド関連\8-ステータス表示.ERBの1960行目(関数@SHOW_INFO_PALAM内)
調教コマンド\2-調教画面.ERBの216行目(関数@SHOW_STATUS内)
それからゲーム中で数回調教を終えて通常画面に戻ると、右の枠内の操作が一切利かなくなる不具合があるようです
左側の項目タブ切り替えのみ操作できます。その場合一度タイトルに戻ってロードするとまた反応するようになります
おま環かはわかりませんがご報告まで
>>167
エラー対応ありがとうございます
後者の不具合ですがキーボードでの入力はできました
数字入力でセーブや調教等への移行はでき、調教画面やカジノのページへ行ったときは再びマウス操作を受け付けるようです
気になったのはカジノから通常画面へ戻った時、右枠内のレイアウトが崩れて上部に数行の空白スペースができ、
本来そこにある文字列が下に押し出されて行が多いキャラ・アイテム購入のようなタブでは枠からはみ出る形になっていたことでしょうか
それを繰り返すと右枠内が完全に消えました(少し笑ったのは内緒)
現状、何回か調教を終えるとマウス操作無効は確実に発生してしまいますね
エラー対応ありがとうございます
後者の不具合ですがキーボードでの入力はできました
数字入力でセーブや調教等への移行はでき、調教画面やカジノのページへ行ったときは再びマウス操作を受け付けるようです
気になったのはカジノから通常画面へ戻った時、右枠内のレイアウトが崩れて上部に数行の空白スペースができ、
本来そこにある文字列が下に押し出されて行が多いキャラ・アイテム購入のようなタブでは枠からはみ出る形になっていたことでしょうか
それを繰り返すと右枠内が完全に消えました(少し笑ったのは内緒)
現状、何回か調教を終えるとマウス操作無効は確実に発生してしまいますね
>>168
詳細な報告とても助かります。相変わらず再現はできませんでしたが、
報告いただいた内容を元に、原因になりそうな箇所をいくつか潰してみました。下記リンクの本体を試してみてください
起動時にアップデートの確認が出ますが無視していただいて大丈夫です
https://github.com/CatQOh/eraBEMANI/archive/faf109bcf3e96976dd0b556c6cbcc93854188bcd.zip
詳細な報告とても助かります。相変わらず再現はできませんでしたが、
報告いただいた内容を元に、原因になりそうな箇所をいくつか潰してみました。下記リンクの本体を試してみてください
起動時にアップデートの確認が出ますが無視していただいて大丈夫です
https://github.com/CatQOh/eraBEMANI/archive/faf109bcf3e96976dd0b556c6cbcc93854188bcd.zip
eraBEMANIは本日で公開から10周年を迎えました
それに合わせ、新しいゲームモード「学園モード」他、新システムや口上を追加した10th Anniversary Edition(Ver.2.18)を公開しました
みなさんこれからもeraBEMANIをよろしくお願いします
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
それに合わせ、新しいゲームモード「学園モード」他、新システムや口上を追加した10th Anniversary Edition(Ver.2.18)を公開しました
みなさんこれからもeraBEMANIをよろしくお願いします
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
更新おつです
10周年はすごいですね……おめでとうございます
早速学園モードで遊ばせてもらってますが確定でエラー出るところがあります
以下エラーログ
20-学園モード\学園モード_汎用処理.ERBの528行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v16+EMv17+EEv34
上昇値 += 好感度補正:好感度種類
エラー内容:"好感度補正.csv"の中に"既成事実"の定義がありません
現在の関数:@好感度上昇(20-学園モード\学園モード_汎用処理.ERBの516行目)
関数呼び出しスタック:
20-学園モード\学園モード_ロケーション\汎用ロケーション\ロケーション_自宅\思い切った提案.ERBの66行目(関数@思い切った提案内)
20-学園モード\学園モード_ロケーション\汎用ロケーション\ロケーション_自宅\ロケーション_自宅.ERBの123行目(関数@自宅_コマンド_INPUT内)
9-ヘッダーファイル,システム構成関数\1-カラム機能.ERBの259行目(関数@カラム生成2内)
9-ヘッダーファイル,システム構成関数\1-カラム機能.ERBの13行目(関数@カラム生成内)
20-学園モード\学園モード_SHOP.ERBの37行目(関数@SHOP_SCHOOL内)
2-SHOPコマンド関連\2-セーブ,ロード画面.ERBの297行目(関数@SYSTEM_LOADEND内)
10周年はすごいですね……おめでとうございます
早速学園モードで遊ばせてもらってますが確定でエラー出るところがあります
以下エラーログ
20-学園モード\学園モード_汎用処理.ERBの528行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v16+EMv17+EEv34
上昇値 += 好感度補正:好感度種類
エラー内容:"好感度補正.csv"の中に"既成事実"の定義がありません
現在の関数:@好感度上昇(20-学園モード\学園モード_汎用処理.ERBの516行目)
関数呼び出しスタック:
20-学園モード\学園モード_ロケーション\汎用ロケーション\ロケーション_自宅\思い切った提案.ERBの66行目(関数@思い切った提案内)
20-学園モード\学園モード_ロケーション\汎用ロケーション\ロケーション_自宅\ロケーション_自宅.ERBの123行目(関数@自宅_コマンド_INPUT内)
9-ヘッダーファイル,システム構成関数\1-カラム機能.ERBの259行目(関数@カラム生成2内)
9-ヘッダーファイル,システム構成関数\1-カラム機能.ERBの13行目(関数@カラム生成内)
20-学園モード\学園モード_SHOP.ERBの37行目(関数@SHOP_SCHOOL内)
2-SHOPコマンド関連\2-セーブ,ロード画面.ERBの297行目(関数@SYSTEM_LOADEND内)
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