eraIm@sの口上作成用スレです。
明日の口上職人は技量に拘らず挑戦してみましょう。
era構文には強いがエロい文は書けない、エロい文は書けるが構文は解らない。
そんな方同士でも相互協力ができれば、立派な口上文の完成です。
アイディア出しだけでも良いと思います。
原則は、無反応でも泣かない。
明日の口上職人は技量に拘らず挑戦してみましょう。
era構文には強いがエロい文は書けない、エロい文は書けるが構文は解らない。
そんな方同士でも相互協力ができれば、立派な口上文の完成です。
アイディア出しだけでも良いと思います。
原則は、無反応でも泣かない。
たびたび失礼いたします
現在編集している口上を公表しても問題ないようなので
アップさせていただきます
内容はテンプレート形式となっており、
ひとまずエラーがなく、スムーズに各口上が表示されることを目指しています
ヒントをいただければ幸いです
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0000822
現在編集している口上を公表しても問題ないようなので
アップさせていただきます
内容はテンプレート形式となっており、
ひとまずエラーがなく、スムーズに各口上が表示されることを目指しています
ヒントをいただければ幸いです
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0000822
>>309
IFとENDIFの組み合わせがおかしいみたい
例えばそのTXTファイルだと、70行目のELSEIF (愛を持ってるかどうかの判定)が14行目の
IFから始まるIF〜ENDIFの中のELSEになっているので、41行目あたりにENDIFを挿入して
やらないといけない、と思う
ファイル末尾のENFIFの塊もなんとも不気味なんで、インデントごとにENDIFをしっかり挿れる
習慣をつけるといいかも
あと、RETURNは関数を終了して元の実行してた場所に戻る命令なので、それより下に処理
させたい命令があるときは使わないこと
具体的には助手の口上関係だね
一応添削したファイルがこちら
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4342320.txt
#から始まるコメントが俺のなんで参考にして下さい
IFとENDIFの組み合わせがおかしいみたい
例えばそのTXTファイルだと、70行目のELSEIF (愛を持ってるかどうかの判定)が14行目の
IFから始まるIF〜ENDIFの中のELSEになっているので、41行目あたりにENDIFを挿入して
やらないといけない、と思う
ファイル末尾のENFIFの塊もなんとも不気味なんで、インデントごとにENDIFをしっかり挿れる
習慣をつけるといいかも
あと、RETURNは関数を終了して元の実行してた場所に戻る命令なので、それより下に処理
させたい命令があるときは使わないこと
具体的には助手の口上関係だね
一応添削したファイルがこちら
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4342320.txt
#から始まるコメントが俺のなんで参考にして下さい
違うバリアントにあまり首を突っ込みたくないんだけど
これ、よく分からないんだけどCFLAGほとんど死んでないか……?
どれだけフラグ見て分岐させても、2つ目の入れ子(6行目開始のIF〜ENDIF)の各分岐でCFLAGに固定値入れてるんだけど
あと流し見してて気になったのは初めての時のRANDの処理かな
そもそも初回しか表示されないから、RANDである必要性もあんまりなさそうだけど
RAND:4が0、RAND:3が0、RAND:2が0で分岐してて、このままだと全て0じゃなかったときに何も表示されなくなる
何か構文ミスが起きていても問題のないように、RAND使うIF文の最後はELSEで分岐させた方がいいかも
これ、よく分からないんだけどCFLAGほとんど死んでないか……?
どれだけフラグ見て分岐させても、2つ目の入れ子(6行目開始のIF〜ENDIF)の各分岐でCFLAGに固定値入れてるんだけど
あと流し見してて気になったのは初めての時のRANDの処理かな
そもそも初回しか表示されないから、RANDである必要性もあんまりなさそうだけど
RAND:4が0、RAND:3が0、RAND:2が0で分岐してて、このままだと全て0じゃなかったときに何も表示されなくなる
何か構文ミスが起きていても問題のないように、RAND使うIF文の最後はELSEで分岐させた方がいいかも
>>309
口上のバリエーションを全口上で充実させたいということですよね?
なんとなく>>309さんのやりたいことは口上テンプレの充実というよりも、YMの汎用口上に近い気がしました
(共通のセリフの語尾をキャラクターで変える、性格で表示台詞が変わるなど)
手間も全キャラ書くより少なくて済みますし、個人的にはそっちをオススメします
それでもやはり各口上を充実させて行く場合、先の方もCFLAGに触れていますが、初めはCFLAGは使わないほうがいいんじゃないかと
初回判定以外では無くてもそれほど困りませんし、コードが把握しづらく、ミスが多くなります
あと、.txtでアップロードされていたので気になったのですが、もしテキストエディタで編集しているようでしたら、エディタをサクラエディタやmiエディタに乗り換えるのがオススメですよ〜
口上のバリエーションを全口上で充実させたいということですよね?
なんとなく>>309さんのやりたいことは口上テンプレの充実というよりも、YMの汎用口上に近い気がしました
(共通のセリフの語尾をキャラクターで変える、性格で表示台詞が変わるなど)
手間も全キャラ書くより少なくて済みますし、個人的にはそっちをオススメします
それでもやはり各口上を充実させて行く場合、先の方もCFLAGに触れていますが、初めはCFLAGは使わないほうがいいんじゃないかと
初回判定以外では無くてもそれほど困りませんし、コードが把握しづらく、ミスが多くなります
あと、.txtでアップロードされていたので気になったのですが、もしテキストエディタで編集しているようでしたら、エディタをサクラエディタやmiエディタに乗り換えるのがオススメですよ〜
皆様アドバイスありがとうございます
バリアント自体を最近知り、
セリフ部分を書き換えるとその通りに表示されるという所までで楽しんでおりましたが
キャラAにあるシチュエーションをキャラBにもあったら・・や
誰も触れていないけれど、折角こういうステータスがあるなら試してみたいと
欲が出てしまい、結果的に>>312さんの言うように
汎用性のあるキャラ共通のテンプレートを作ってセリフだけ書き換えればと考えておりました。
しかし、最近バリアントの存在を知ったこともあり知識は皆無、手探りでやっておりました。
>>310さんの手本と>>311.>>312さんのアドバイスをもとに知識を増やしつつ
「YMの汎用口上」と言うのも調べてみたいと思います
バリアント自体を最近知り、
セリフ部分を書き換えるとその通りに表示されるという所までで楽しんでおりましたが
キャラAにあるシチュエーションをキャラBにもあったら・・や
誰も触れていないけれど、折角こういうステータスがあるなら試してみたいと
欲が出てしまい、結果的に>>312さんの言うように
汎用性のあるキャラ共通のテンプレートを作ってセリフだけ書き換えればと考えておりました。
しかし、最近バリアントの存在を知ったこともあり知識は皆無、手探りでやっておりました。
>>310さんの手本と>>311.>>312さんのアドバイスをもとに知識を増やしつつ
「YMの汎用口上」と言うのも調べてみたいと思います
eramobam@sJ用 緒方智絵里口上0728版
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0000833
副業(と本業)の関係で次いつ加筆できるか分からないので差し当たりとりあえず埋めた状態
破瓜描写の適切な長さが分からない……
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0000833
副業(と本業)の関係で次いつ加筆できるか分からないので差し当たりとりあえず埋めた状態
破瓜描写の適切な長さが分からない……
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0000837
智絵里口上、操作ミスして消えてたっぽいので再アップですー
ついでにエキシビジョンマッチ追加パッチ(私家版)も同梱しておきましたが、まともな構文は苦手なので
そちらのブラッシュアップは他の方に丸投げしようかと……
智絵里口上、操作ミスして消えてたっぽいので再アップですー
ついでにエキシビジョンマッチ追加パッチ(私家版)も同梱しておきましたが、まともな構文は苦手なので
そちらのブラッシュアップは他の方に丸投げしようかと……
みくにゃん水着ガチャおめでとう!
と言うわけでeraIm@sJ4U用、前川みく口上
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0000839
ファンやめないでください!なんでもしますから。
と言うわけでeraIm@sJ4U用、前川みく口上
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0000839
ファンやめないでください!なんでもしますから。
Im@sP真用の料理口上を練習がてらに作ってみました。
バリエーションも足らないし、にわかなのでキャラ把握が甘いところはあると思いますが…
気になる点がありましたらご指摘頂けると幸いです。
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0000885
バリエーションも足らないし、にわかなのでキャラ把握が甘いところはあると思いますが…
気になる点がありましたらご指摘頂けると幸いです。
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0000885
あれ?>>323って消えてる?
質問があるのですが…
条件(好感度の数値とか恋慕の有無など)によって異なる口上を表示させたい時に,
その条件が働いているのを確かめる方法は実際に自分でその条件を満たすように
ゲームを進める方法しかないでしょうか?
条件(好感度の数値とか恋慕の有無など)によって異なる口上を表示させたい時に,
その条件が働いているのを確かめる方法は実際に自分でその条件を満たすように
ゲームを進める方法しかないでしょうか?
バリアントがはっきりしないので説明が難しいけど、一般的なeraの場合
ゲーム内での登録1番目のキャラクター(CSV内の番号ではない)に処女/非処女の設定をするときには、適当なERB(自分の場合はSHOP.ERB)に
; 処女にする場合
TALENT:1:0 = 1
; 非処女にする場合
TALENT:1:0 = 0
と直接書き込んで実行する
当然、バリアントによって恋慕や好感度などのパラメータ設定箇所は千差万別だから、この辺りは自分で調べるしかない
ERBの挙動がわからないというのなら、実プレイでパラメータ変動させて、動作確認する方が早いんじゃないかな?
ゲーム内での登録1番目のキャラクター(CSV内の番号ではない)に処女/非処女の設定をするときには、適当なERB(自分の場合はSHOP.ERB)に
; 処女にする場合
TALENT:1:0 = 1
; 非処女にする場合
TALENT:1:0 = 0
と直接書き込んで実行する
当然、バリアントによって恋慕や好感度などのパラメータ設定箇所は千差万別だから、この辺りは自分で調べるしかない
ERBの挙動がわからないというのなら、実プレイでパラメータ変動させて、動作確認する方が早いんじゃないかな?
>>325
デバッグコマンドを使えば楽かも
例えば好感度を100万にしたい場合
emuera.configで「デバッグコマンドを使用する」をYESにして
@CFLAG:好感度 = 1000000
って入力すれば一発で100万に
同じように@TALENT:恋慕 = 1で恋慕付けたりできるのでオススメって思うな
>ERBを変更後にeraIm@sからエラーが出なければ口上は機能しているという感じでしょうか?
エラー吐かなければ構文的な間違いはない状態…だと思う
ただ、自分が意図した通りに条件が動いているか、はEmueraちゃんには判断できないので
そちらはデバッグが必要になるかと
デバッグコマンドを使えば楽かも
例えば好感度を100万にしたい場合
emuera.configで「デバッグコマンドを使用する」をYESにして
@CFLAG:好感度 = 1000000
って入力すれば一発で100万に
同じように@TALENT:恋慕 = 1で恋慕付けたりできるのでオススメって思うな
>ERBを変更後にeraIm@sからエラーが出なければ口上は機能しているという感じでしょうか?
エラー吐かなければ構文的な間違いはない状態…だと思う
ただ、自分が意図した通りに条件が動いているか、はEmueraちゃんには判断できないので
そちらはデバッグが必要になるかと
ごぶさたしてます。あまり加筆内容は多くないですがパッチうp。
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001059
・口上追加:椎名法子、前川みく、高垣楓、神崎蘭子、高森藍子、ナターリア、トレーナー(ノマトレ)さん
・「火種」「薬草」ドロップ追加
・コンフィグで「持ち歌」設定可能に
ちなみに、こちらは今までのうのじパッチのまとめになります。
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001060
なお、うのじパッチは改変・転載・再配布はご自由にどうぞ。
(私が許可できるのは私が作成した部分だけになりますが)
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001059
・口上追加:椎名法子、前川みく、高垣楓、神崎蘭子、高森藍子、ナターリア、トレーナー(ノマトレ)さん
・「火種」「薬草」ドロップ追加
・コンフィグで「持ち歌」設定可能に
ちなみに、こちらは今までのうのじパッチのまとめになります。
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001060
なお、うのじパッチは改変・転載・再配布はご自由にどうぞ。
(私が許可できるのは私が作成した部分だけになりますが)
>>333
おお、いつもお疲れ様です
おお、いつもお疲れ様です
今、mobam@sJで口上かいてるのだけどテンプレートどおりにやってるんだが
-------------------------------------------------
;V感覚Lv5でV絶頂50以上 CFLAG:360
;-------------------------------------------------
IF ABL:4 > 4 && EX:1 >= 50 && NOWEX:1 > 0
;初めて
IF CFLAG:360 == 0
;恋慕
IF TALENT:85
PRINTFORMW
;それ以外
ELSE
PRINTFORMW
ENDIF
CFLAG:360 = 1
RETURN 0
;二回目以降
ELSE
;恋慕
IF TALENT:85 && (CFLAG:360 <= 2 || FLAG:7 == 2)続き10行
-------------------------------------------------
;V感覚Lv5でV絶頂50以上 CFLAG:360
;-------------------------------------------------
IF ABL:4 > 4 && EX:1 >= 50 && NOWEX:1 > 0
;初めて
IF CFLAG:360 == 0
;恋慕
IF TALENT:85
PRINTFORMW
;それ以外
ELSE
PRINTFORMW
ENDIF
CFLAG:360 = 1
RETURN 0
;二回目以降
ELSE
;恋慕
IF TALENT:85 && (CFLAG:360 <= 2 || FLAG:7 == 2)続き10行
>>355
ERAの仕組みあまり分かってないけど、見た感じじゃ
IF TALENT:85 && (CFLAG:360 <= 2 || FLAG:7 == 2)
が
IF TALENT:85 && (CFLAG:360 <= 1 || FLAG:7 == 2)
になるかな?FLAG:7がなんのフラグか分からんけど
ERAの仕組みあまり分かってないけど、見た感じじゃ
IF TALENT:85 && (CFLAG:360 <= 2 || FLAG:7 == 2)
が
IF TALENT:85 && (CFLAG:360 <= 1 || FLAG:7 == 2)
になるかな?FLAG:7がなんのフラグか分からんけど
見た感じそこはバグじゃ無くておそらく仕様だと思う
FLAG:7は口上表示のフラグやね
値が2だと口上が何度でも再表示されるようになる、というか
正確には値が2だったら何度でも口上再表示されるように(口上作家さんは)ERB書きましょうねというか
まぁコレも多分関係ないと思う
どこだろなぁ……
FLAG:7は口上表示のフラグやね
値が2だと口上が何度でも再表示されるようになる、というか
正確には値が2だったら何度でも口上再表示されるように(口上作家さんは)ERB書きましょうねというか
まぁコレも多分関係ないと思う
どこだろなぁ……
ENDIFが、一個足りなくね?
最後が
RETURNO
ENDIF
ENDIF
になる気が。気のせい?
最後が
RETURNO
ENDIF
ENDIF
になる気が。気のせい?
多分だけど、「;二回目以降」の上辺りにENDIFが足りてないんじゃね
さっぱりわからんけど恋慕口上見たら「1」が入ってるな
春香口上からコピペ
IF TALENT:85 == 1 && (CFLAG:224 < 3 || FLAG:7 == 2)
春香口上からコピペ
IF TALENT:85 == 1 && (CFLAG:224 < 3 || FLAG:7 == 2)
もう解決したかもだけど、CFLAG:360はCFLAG:TARGET:360と同義だから
TARGETにそのキャラが入ってない可能性があるね
一度そのコードの直前でPRINTFORM {CFLAG:360}して中の値を見てみるといいよー
TARGETにそのキャラが入ってない可能性があるね
一度そのコードの直前でPRINTFORM {CFLAG:360}して中の値を見てみるといいよー
あけましておめでとうございます。
今年もやらしくお願いします。(era的な意味で)
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001130
●川島瑞樹の口上が作成されたのよね。わかるわ。
●クラリス・森久保乃々・十時愛梨・トレーナーのウフフシーンの一部対応。
●藤本里奈の口上の件で、他の方が上げられたファイルを勝手ながら修正させていただきました。
「衣装替え」の際に口上が表示されない件の修正です。
●プレゼントで「契約の首輪」を渡すことができるようになりました。
●DVDビデオの販売価格を値上げ調整、野外ライブでの収入を値下げ調整しました。
●延長戦の回数を下方調整しました。
●デバッグ機能を開放できるようにしました。(内部的には元々存在していました)
今年もやらしくお願いします。(era的な意味で)
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001130
●川島瑞樹の口上が作成されたのよね。わかるわ。
●クラリス・森久保乃々・十時愛梨・トレーナーのウフフシーンの一部対応。
●藤本里奈の口上の件で、他の方が上げられたファイルを勝手ながら修正させていただきました。
「衣装替え」の際に口上が表示されない件の修正です。
●プレゼントで「契約の首輪」を渡すことができるようになりました。
●DVDビデオの販売価格を値上げ調整、野外ライブでの収入を値下げ調整しました。
●延長戦の回数を下方調整しました。
●デバッグ機能を開放できるようにしました。(内部的には元々存在していました)
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001141
eraMobam@sJ用パッチです。
【口上実装】
●小日向美穂ちゃん、斉藤洋子さんの口上ファイルを作成しました。
●佐々木千枝ちゃんの口上ファイルを今までのものとは別に作成してみました。使用する場合は既存のファイルと入れ替えてください。
【雑談スレで頂いたアイデア実装】
●下着の状態を定義しました。新規コマンド「下着の着脱」を実装しました。
下着の状態により、一部のコマンドの地の文が変化します。
●事務所に新しい設備を増築できるようになりました。
設備を増築すると、「待機中動作指示」で新しい指示が行えるようになります。
【修正】
夜這いの回数の調整を忘れていたので、下方調整しました。
現在、何らかの口上が実装されているアイドルは合計32人になりました。
……全体の2割に満たないですなぁ。
【キュート】
椎名法子、小日向美穂、緒方智絵里、棟方愛海、藤本里奈、
前川みく、双葉杏、輿水幸子、安部菜々、クラリス、
佐久間まゆ続き10行
eraMobam@sJ用パッチです。
【口上実装】
●小日向美穂ちゃん、斉藤洋子さんの口上ファイルを作成しました。
●佐々木千枝ちゃんの口上ファイルを今までのものとは別に作成してみました。使用する場合は既存のファイルと入れ替えてください。
【雑談スレで頂いたアイデア実装】
●下着の状態を定義しました。新規コマンド「下着の着脱」を実装しました。
下着の状態により、一部のコマンドの地の文が変化します。
●事務所に新しい設備を増築できるようになりました。
設備を増築すると、「待機中動作指示」で新しい指示が行えるようになります。
【修正】
夜這いの回数の調整を忘れていたので、下方調整しました。
現在、何らかの口上が実装されているアイドルは合計32人になりました。
……全体の2割に満たないですなぁ。
【キュート】
椎名法子、小日向美穂、緒方智絵里、棟方愛海、藤本里奈、
前川みく、双葉杏、輿水幸子、安部菜々、クラリス、
佐久間まゆ続き10行
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001146
eraMobam@sJ用パッチです。
●ノーパン発覚が間違って検出される事象を修正しました。誠に申し訳ありませんでした。
●「リフレッシュ(スタミナ○%以下)」の指示と「百合行為」の指示が混同されるバグを修正しました。
●ライラさんの口上ファイルを作成しました。
●eraIm@sJ4U用の星輝子口上を、勝手ながらmobam@sJ用にコンバートさせていただきました。
その際に、一部の口上に加筆や修正を行わせていただきました。
●コスプレのバリエーションで「着物」を追加しました。TEQUIP:65 == 16で対応しています。
ただ、どうも新設備がらみで不具合が確認されているため、
設備がらみに関してはβ版での仮うpとさせていただきます。
eraMobam@sJ用パッチです。
●ノーパン発覚が間違って検出される事象を修正しました。誠に申し訳ありませんでした。
●「リフレッシュ(スタミナ○%以下)」の指示と「百合行為」の指示が混同されるバグを修正しました。
●ライラさんの口上ファイルを作成しました。
●eraIm@sJ4U用の星輝子口上を、勝手ながらmobam@sJ用にコンバートさせていただきました。
その際に、一部の口上に加筆や修正を行わせていただきました。
●コスプレのバリエーションで「着物」を追加しました。TEQUIP:65 == 16で対応しています。
ただ、どうも新設備がらみで不具合が確認されているため、
設備がらみに関してはβ版での仮うpとさせていただきます。
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001152
今回は基本的に不具合修正のみです。
(一部キャラの口上が少しだけ増えてはいます)
●「パートナーと過ごす」終了時に設備の増築状態がリセットされる件を修正しました。
設備の増築状態に使われているフラグ番号を変更しました。
この修正に伴い、設備の増築状態は一度リセットされます。ご迷惑をおかけしました。
●デバッグメニュー可視化に使われているフラグ番号、
ハーレムプレイに使われているフラグ番号、
パートナー交代プレイに使われているフラグ番号を変更しました。
●今回のバグの原因を、情報共有のためにテキストにまとめておきました。
●フラグ内容の説明を追加で記入しておきました。
●素材探しで[蓮の花]が出てこない不具合を修正しました。ご迷惑をおかけしました。
●調合で[天狗の羽]の実装が反映されていなかった不具合を修正しました。ご迷惑をおかけしました。
●お仕事でスタドリ・エナドリを飲んだ時、「%ITEMNAME:91%」という文字列が出る件を修正しました。
今回は基本的に不具合修正のみです。
(一部キャラの口上が少しだけ増えてはいます)
●「パートナーと過ごす」終了時に設備の増築状態がリセットされる件を修正しました。
設備の増築状態に使われているフラグ番号を変更しました。
この修正に伴い、設備の増築状態は一度リセットされます。ご迷惑をおかけしました。
●デバッグメニュー可視化に使われているフラグ番号、
ハーレムプレイに使われているフラグ番号、
パートナー交代プレイに使われているフラグ番号を変更しました。
●今回のバグの原因を、情報共有のためにテキストにまとめておきました。
●フラグ内容の説明を追加で記入しておきました。
●素材探しで[蓮の花]が出てこない不具合を修正しました。ご迷惑をおかけしました。
●調合で[天狗の羽]の実装が反映されていなかった不具合を修正しました。ご迷惑をおかけしました。
●お仕事でスタドリ・エナドリを飲んだ時、「%ITEMNAME:91%」という文字列が出る件を修正しました。
mobam@sJうのじ修正パッチ140209
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001180
●O・MA・TA・SE☆ 赤西瑛梨華ちんのKO・U・JYO・Uファイル☆
待ってないとか言わなーい。
●誕生日システムを新たに実装しました。
なお、3,4,5月を「春」、6,7,8月を「夏」、9,10,11月を「秋」、12,1,2月を「冬」とします。
関数「@BIRTHDAY_CHECK」を実行すると、現在がそのキャラの誕生日だと(RESULT == 1)になります。
●誕生日に「パートナーと過ごす」を実行すると、バースデーケーキでお祝いする仕様を実装しました。
●事務所に「搾乳室」が増築できるようになりました。母乳体質のキャラの母乳を搾って売ることが出来ます。
●事務所に「農場」が増築できるようになりました。生活費が減少、一部素材を得ることも出来ます。
今回はパッチまとめも作成しました。今までのうのじパッチが全部入りです。
mobam@sJうのじ修正まとめ140209
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001181
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001180
●O・MA・TA・SE☆ 赤西瑛梨華ちんのKO・U・JYO・Uファイル☆
待ってないとか言わなーい。
●誕生日システムを新たに実装しました。
なお、3,4,5月を「春」、6,7,8月を「夏」、9,10,11月を「秋」、12,1,2月を「冬」とします。
関数「@BIRTHDAY_CHECK」を実行すると、現在がそのキャラの誕生日だと(RESULT == 1)になります。
●誕生日に「パートナーと過ごす」を実行すると、バースデーケーキでお祝いする仕様を実装しました。
●事務所に「搾乳室」が増築できるようになりました。母乳体質のキャラの母乳を搾って売ることが出来ます。
●事務所に「農場」が増築できるようになりました。生活費が減少、一部素材を得ることも出来ます。
今回はパッチまとめも作成しました。今までのうのじパッチが全部入りです。
mobam@sJうのじ修正まとめ140209
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001181
さて。新しいシステムを作成してみました。
eramobaBFというもので、アイドルの女の子にこちらの精を搾りつくされる前に、相手をエッチでイカせて満足させるのが目標です。
まだまだ試作段階で、現在このバージョンはアルファ版(ベータ版以前の状態)となります。
セーブデータなどは将来的に互換性を失う可能性があります。(というか開発が進めば、セーブデータはほぼ確実に互換性を失うでしょう)
また、現時点においてまだ未実装の要素が多く、ゲームとしては未完成です。その点をご理解ください。
eramobaBFα版 140209
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001182
eramobaBFというもので、アイドルの女の子にこちらの精を搾りつくされる前に、相手をエッチでイカせて満足させるのが目標です。
まだまだ試作段階で、現在このバージョンはアルファ版(ベータ版以前の状態)となります。
セーブデータなどは将来的に互換性を失う可能性があります。(というか開発が進めば、セーブデータはほぼ確実に互換性を失うでしょう)
また、現時点においてまだ未実装の要素が多く、ゲームとしては未完成です。その点をご理解ください。
eramobaBFα版 140209
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001182
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001205
eraMobam@sのパッチです。
●愛撫コマンド実行時に特定条件下でエラーが発生する事象を修正しました。
大変ご迷惑をおかけしました。
●ふたなり時、射精ゲージが溜まっていないのに射精してしまう事象を修正しました。
●水木聖來さんの口上ファイルを作成しました。まだあまり量は多くありませんが。
●新規コマンド「パイズリサンド」を実装しました。「パイズリ」の両手に花コマンド版になります。
eraMobam@sのパッチです。
●愛撫コマンド実行時に特定条件下でエラーが発生する事象を修正しました。
大変ご迷惑をおかけしました。
●ふたなり時、射精ゲージが溜まっていないのに射精してしまう事象を修正しました。
●水木聖來さんの口上ファイルを作成しました。まだあまり量は多くありませんが。
●新規コマンド「パイズリサンド」を実装しました。「パイズリ」の両手に花コマンド版になります。
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