最近、モデルの不正利用を理由にモデル公開停止が増えてきているから
そういうのは危ないのかもしれませんね
そういうのは危ないのかもしれませんね
いやーリク受けてから一年以上経過してますが、ようやく再開できそうです。
と言うことで、再開第一弾はてゐの球体化です。
ちょっとツールをBlenderに変えた関係とかもあって静止画です。
https://skydrive.live.com/?cid=1BAF13450BF3B36C&id=1BAF13450BF3B36C%21419
と言うことで、再開第一弾はてゐの球体化です。
ちょっとツールをBlenderに変えた関係とかもあって静止画です。
https://skydrive.live.com/?cid=1BAF13450BF3B36C&id=1BAF13450BF3B36C%21419
復活おめでとうございます!
早速堪能させていただきました。涙目のてゐと二人の表情が状況を鮮明に表してとても良かったです
今後の活躍にも期待してます
早速堪能させていただきました。涙目のてゐと二人の表情が状況を鮮明に表してとても良かったです
今後の活躍にも期待してます
別の解凍ソフト使ってみたら?
もしかするとandloid側でrarをサポートしてないのかも
データ自体はまだDL出来る状態だし、勝手にzipで上げてもいいかな…
データ自体はまだDL出来る状態だし、勝手にzipで上げてもいいかな…
いやいや、球体化好きの同志が画像を見られて良かったよ
描いてくれた人また来てくれないかな(チラッチラッ
描いてくれた人また来てくれないかな(チラッチラッ
>>287
なんと、そもそも描けるクチの方だったのか(驚愕)
これは座して待つしかないな(期待)
お年玉の人のように、単発ならアプロダを使った方が楽かもしれませんねw
この調子だと、ROMってる人の中にも割と絵師がいる可能性が微レ存…?
なんと、そもそも描けるクチの方だったのか(驚愕)
これは座して待つしかないな(期待)
お年玉の人のように、単発ならアプロダを使った方が楽かもしれませんねw
この調子だと、ROMってる人の中にも割と絵師がいる可能性が微レ存…?
はるか昔のリクエスト消化第二弾。
SkyDriveだと微妙に見づらいので、
なんかもうPixivのリンクだけで良いですかね。
■妹紅・慧音球体化
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=36415175
>>287
よく使われるAxfc Uploaderなら
下のURLからアップできるはずですね。
http://www1.axfc.net/uploader/post.pl
Pixivでアカウント作るのと、どっちが楽かは微妙な所ですね。
SkyDriveだと微妙に見づらいので、
なんかもうPixivのリンクだけで良いですかね。
■妹紅・慧音球体化
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=36415175
>>287
よく使われるAxfc Uploaderなら
下のURLからアップできるはずですね。
http://www1.axfc.net/uploader/post.pl
Pixivでアカウント作るのと、どっちが楽かは微妙な所ですね。
取り敢えず某アニメのMADのスクショの切り抜きで投下テスト。
自分で作った物では無いんで自分以外の人がDL出来ることが確認出来たら消します。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2936584.zip?key=kyutaika
自分で作った物では無いんで自分以外の人がDL出来ることが確認出来たら消します。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2936584.zip?key=kyutaika
>>294
kyutaikaのあとに半角スペース一つ入れたら通りましたよ
kyutaikaのあとに半角スペース一つ入れたら通りましたよ
>>294.295
あー、passをコピペしたときにミスったのかもしれませんね(^^;
自分でも試してみましたが確かに後ろに半角スペースが入ってて、それを消したらDL出来ませんでした。
では原因が分かったので消します。
あー、passをコピペしたときにミスったのかもしれませんね(^^;
自分でも試してみましたが確かに後ろに半角スペースが入ってて、それを消したらDL出来ませんでした。
では原因が分かったので消します。
久しぶりにヴァンパイアセイヴァーのコミックス版を読み返したがヘルダンクで球体化のシーンあったんだね…
あっさりではあるけどもそのシーンだけ抜粋しました(序にコウモリ化とマミフィケーションっぽいのも一緒に)
パスは一応このスレのものにしました
http://www1.axfc.net/uploader/so/2961298
あっさりではあるけどもそのシーンだけ抜粋しました(序にコウモリ化とマミフィケーションっぽいのも一緒に)
パスは一応このスレのものにしました
http://www1.axfc.net/uploader/so/2961298
>>301
規制で書き込めなかったが応援してるぜ!
規制で書き込めなかったが応援してるぜ!
PS3版の電撃FCを購入しましたので、球体化シーンの動画を撮ってみました。
ゴニョゴニョしてHDMIでキャプチャしてるので結構高画質で撮れてると思います。
アスナ、シャナ、黒雪姫
http://www1.axfc.net/u/3362949?key=kyutaika
フルコンボ版(アスナ)
http://www1.axfc.net/u/3362983?key=kyutaika
ゴニョゴニョしてHDMIでキャプチャしてるので結構高画質で撮れてると思います。
アスナ、シャナ、黒雪姫
http://www1.axfc.net/u/3362949?key=kyutaika
フルコンボ版(アスナ)
http://www1.axfc.net/u/3362983?key=kyutaika
>>312
とりあえずニコ動には全キャラ版を結構前にアップしましたwhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24992504?group_id=47038142&ref=my_mylist_s1_p1_n2 (動画)
PS3,PS4辺りはキャプチャ環境があるので状態変化のあるゲームが有れば何かしら撮れますね。
とりあえずニコ動には全キャラ版を結構前にアップしましたwhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24992504?group_id=47038142&ref=my_mylist_s1_p1_n2 (動画)
PS3,PS4辺りはキャプチャ環境があるので状態変化のあるゲームが有れば何かしら撮れますね。
改行抜けてたのと、URLが無駄に長かったので、念のため張りなおしときます。
電撃FC ボール状態まとめ -シャイニー・ギフト編-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24992504 (動画)
電撃FC ボール状態まとめ -シャイニー・ギフト編-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24992504 (動画)
>316
具体的に、どの辺りが良いですかねー。
頭のタイトル、コンボ部分、男キャラの部分は要らないとして、
それ以外って感じでしょうか。
何だかんだでニコニコの制限で画質的に満足してませんし、
範囲が判れば高画質版作ってGoogleドライブ辺りに置いておきますよ。
具体的に、どの辺りが良いですかねー。
頭のタイトル、コンボ部分、男キャラの部分は要らないとして、
それ以外って感じでしょうか。
何だかんだでニコニコの制限で画質的に満足してませんし、
範囲が判れば高画質版作ってGoogleドライブ辺りに置いておきますよ。
>>318
とりあえずGoogleドライブにアップして置きました。
エンコードを最適化すればファイルサイズは、もう少し削れそうでしたが、ひとまずはこんなもんかなと。
https://drive.google.com/?tab=mo&authuser=0#folders/0B4DsLDNUJ3JmR3V2cFdRUkNNRUk
とりあえずGoogleドライブにアップして置きました。
エンコードを最適化すればファイルサイズは、もう少し削れそうでしたが、ひとまずはこんなもんかなと。
https://drive.google.com/?tab=mo&authuser=0#folders/0B4DsLDNUJ3JmR3V2cFdRUkNNRUk
素人ながらBlenderと某サイト様がPDFで配布しているBlender状態変化講座を参考に球体化挑戦してみましたが上手く行きませんでした
キャラは3Dカスタム少女で作りましたがtsoをインポートさせるアドオンが見つから無かったので
Tso2Pmxにてpmx化からアドオンを使ってBlenderにインポート
しかしそうしてインポートしたデータのボーンを動かすとメッシュが一部その場に残り納豆のように伸びるという謎の現象
配布されているMMDモデルを取り込むと上記の現象は出ないものの理解力が足りず望む結果が得られない
何か方法はないものでしょうか
キャラは3Dカスタム少女で作りましたがtsoをインポートさせるアドオンが見つから無かったので
Tso2Pmxにてpmx化からアドオンを使ってBlenderにインポート
しかしそうしてインポートしたデータのボーンを動かすとメッシュが一部その場に残り納豆のように伸びるという謎の現象
配布されているMMDモデルを取り込むと上記の現象は出ないものの理解力が足りず望む結果が得られない
何か方法はないものでしょうか
>>321
・TSOインポートのアドオン
Blender2.4X用は有った気がしますが、もう更新されて無いですね。
流石にカナリ古くなったので使わない方が良いと思いますし、
自分もTSO2PMXを使ってますね。
・変形が変になる現象
頂点のボーンウェイトが吹っ飛んでる気がしますね。
2個ぐらいは思い当たる事があるので確認して見てください。
それでも治らない場合は、現状では情報が足りないので、
使ったMOD等の情報を教えてもらわないと判らないですね。
1.PMX形式のインポート用アドオン
以前、ウェイト読み込みのバグが有りましたので、
最新(1.2.2)になっているか確認した方が良いと思います。
2.TSO2PMXの設定
オプション1タブ内で人型ボーンを選択した時に、捩ボーン、腕IK
のチェックを入れていると変になる時が有った気がします。
入れていた場合は、一回外して見てください。続き2行
・TSOインポートのアドオン
Blender2.4X用は有った気がしますが、もう更新されて無いですね。
流石にカナリ古くなったので使わない方が良いと思いますし、
自分もTSO2PMXを使ってますね。
・変形が変になる現象
頂点のボーンウェイトが吹っ飛んでる気がしますね。
2個ぐらいは思い当たる事があるので確認して見てください。
それでも治らない場合は、現状では情報が足りないので、
使ったMOD等の情報を教えてもらわないと判らないですね。
1.PMX形式のインポート用アドオン
以前、ウェイト読み込みのバグが有りましたので、
最新(1.2.2)になっているか確認した方が良いと思います。
2.TSO2PMXの設定
オプション1タブ内で人型ボーンを選択した時に、捩ボーン、腕IK
のチェックを入れていると変になる時が有った気がします。
入れていた場合は、一回外して見てください。続き2行
何故球体化に惹かれるのか
羞恥や屈辱を創造するのか、見た目そのものに惹かれているのか自分にも分からない
多分両方なんだろうけど、ここでカチッと嵌まるものを見つけないと納得行く物が作れる気がしない
自分で描いても可愛くないのはここなんだろうな…
羞恥や屈辱を創造するのか、見た目そのものに惹かれているのか自分にも分からない
多分両方なんだろうけど、ここでカチッと嵌まるものを見つけないと納得行く物が作れる気がしない
自分で描いても可愛くないのはここなんだろうな…
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