84レス(2/2)
1:
つなかん★2019/01/09(水) 13:56:42
gearswapに関する質問、議論、雑談をするスレ
35:
名無しのWindower使い2020/06/19(金) 02:41:46 JfTer5kQ(2/2)
>>34
なるほどzone id使えばいいだけか、ありがとうやってみます
36(1):
名無しのWindower使い[sage] 2020/07/04(土) 19:36:58 Wqvt4u2c
バグ治らないな
皆さん使えてます?
37(1):
名無しのWindower使い[sage] 2020/07/04(土) 23:33:41 Q.nHHeyM(3/4)
>>36
バグとは?
38(1):
名無しのWindower使い2020/07/05(日) 00:15:25 cLgUI00A(1/4)
>>37
特定のジョブでログインすると動かなくなる
gsが動かなくジョブ:戦黒赤踊吟狩青コ
gsが動くジョブ:学風剣

動くジョブでログインした後に動かないジョブへジョブチェンジすると動くようになる
その状態でgs reloadすると動かなくなる
動かないジョブから動かないジョブにジョブチェンジしたときも動かない
動かないジョブから動くジョブにジョブチェンジしたときは動くようになる

動くジョブでもまれに動かなくなることがある

print文仕込んでどこで止まってるか見てみた結果、flow.luaのuser_pcallでやってるpcall function実行後のprint文が出力されないから
pcallが結果帰ってきてないんじゃないかと思うんだけどpcallが何なのかがわかんなくてどうしたらいいかわからん状態
39(1):
名無しのWindower使い2020/07/05(日) 00:41:08 cb2.sxKc
>>38
エスパーじゃないんだからエラーの内容くらいかけよ
40:
名無しのWindower使い2020/07/05(日) 00:47:39 cLgUI00A(2/4)
>>39
エラーは出てねぇんだわ
だから困ってんのよ
41:
名無しのWindower使い2020/07/05(日) 17:54:19 SXuE8Fb2
自分が動かなくなる時は
アドオンのジョブチェンジで白から白にとか
同じジョブにチェンジしてしまった時に動かなくなるな
その時エラーは出ないリロードすれば動く

おま環すぎてエスパーじゃないんだからlua見なきゃ誰もわかんねーよ
42:
名無しのWindower使い[sage] 2020/07/05(日) 19:03:59 BVYOXj72(2/3)
> pcallが何なのかがわかんなくてどうしたらいいかわからん状態
grep系のなにかで付近(に無ければlibとかも)を内容検索してみればいいんじゃないかな
ちなみにうちはPFFSっての使ってる
43:
名無しのWindower使い[sage] 2020/07/05(日) 19:14:57 BVYOXj72(3/3)
スマヌ標準関数っぽいな。詳細はggr
そこが動いてないなら環境の問題じゃね
44:
382020/07/11(土) 17:22:46 cLgUI00A(3/4)
解決
Mote-Include.lua使ってる場合に、includeする前にset_language('japanese')をやると発生する場合がある
原因はMote-Utility.luaのoptional_includeでjob毎のファイルを探しに行ってるんだけど
japanese設定していると読み込み候補のパスに日本語が紛れてそいつ読み込もうとしたときに応答がなくなる

暫定対処
Mote-Include.luaをincludeした後にset_language('japanese')
45:
名無しのWindower使い2020/07/11(土) 17:25:05 cLgUI00A(4/4)
今まで発生してなかったのに何で発生するようになったんだろ?謎である
46(2):
名無しのWindower使い2020/09/03(木) 20:59:04 GT3fmnV6
sets.midcast.DarkMagic={
省略
}
end
function precast(spell)
if spell.type == 'BlackMagic' then
equip(sets.precast)
elseif spell.type =='DarkMagic' then
equip(sets.precast)
elseif spell.type =='WhiteMagic' then
equip(sets.precast)
end
end

function midcast(spell)
if spell.type == 'BlackMagic' then
equip(sets.midcast)
elseif spell.type == 'DarkMagic' then
equip(sets.midcast.DarkMagic)
elseif spell.type =='WhiteMagic' then続き5行
47(1):
名無しのWindower使い[sage] 2020/09/03(木) 22:11:24 Q.nHHeyM(4/4)
>>46
spell.typeの中身を確かめろ。話はそれからだ
48:
名無しのWindower使い2020/09/04(金) 20:47:40 pPilo3j.(1/2)
>>46
if spell.skill == '暗黒魔法' then
これにしたら変更できました。
ありがとうございました。
49:
名無しのWindower使い2020/09/04(金) 20:49:27 pPilo3j.(2/2)
>>47の間違いです^^;
50:
名無しのWindower使い[sage] 2020/09/05(土) 16:29:38 p3eP1Ccs
戦っている敵のタゲが自分に向いたら自動的に装備を切り替えるにはどうやればいいでしょう?
player.target で戦っている敵の情報は取れるけど、そこから自分がタゲられてるかを
判別する方法が調べては見たものの思いつかない

それぞれの位置情報と player.target.heading を見れば自分の方向を向いてるかどうかは
判りそうだけど、向いているからタゲられているってわけでもないし
51:
Ejlr.9F.2020/09/30(水) 07:29:07 hNpd1mUA(1/2)
久々にカキコ
タゲが特定のキャラクターに来ているかどうかは自分はシンプルにアシスト使っていましたよ
テンゼン周回の時青コ詩詩風風で八重霞始まるとコにタゲ貼りつくから3秒ごとアシスト飛ばしてなんかやってた記憶
52:
名無しのWindower使い[sage] 2020/11/10(火) 12:22:53 pntjVuu2(1/2)
自分に特定の魔法が詠唱されたタイミングで着替えることってできないかな?
具体的には被ファランクスや被カーズナ効果アップなんですけど。
53:
名無しのWindower使い[sage] 2020/11/10(火) 12:27:27 pntjVuu2(2/2)
すいません追記です。自身だけじゃなく他者からの魔法でも着替えるようにできないでしょうか。
54:
Ejlr.9F.2020/11/21(土) 04:42:52 hNpd1mUA(2/2)
出来るけどファランクス効果アップは効果でてなかったよー
自己ファランクスのみ、なルール
55:
匿名windower素人2020/12/01(火) 04:36:53 Cc98FXK6(1/3)
//input /ma ブリザド <stnpc>
を実行するとうまく文字化けせずに魔法を実行するが、
//exec aaa.txt に
input /ma ブリザド <stnpc>
として実行したら「ブリザド」が utf-8らしき文字に化けしてしまう。

実行環境 (dxdiagコマンド実行結果より抜粋)
------------------
System Information
------------------
Operating System: Windows 10 Home 64-bit (10.0, Build 19042) (19041.vb_release.191206-1406)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
DirectX Version: DirectX 12
56:
匿名windower素人2020/12/01(火) 04:57:00 Cc98FXK6(2/3)
↑追記
Windower4で実行しました。
あと、utf-8らしき文字とは、
textエディタで見てutf-8に変換した結果の制御コードがないような表示がされていました。
57(1):
匿名windower素人2020/12/02(水) 14:59:17 Cc98FXK6(3/3)
自己解決しました。
58:
名無しのWindower使い[sage] 2020/12/02(水) 17:56:15 6x1MjeOk
原因と解決方法くらい書けばいいのに
59:
名無しのWindower使い[sage] 2020/12/02(水) 17:57:10 A.sau4eY
解決内容書くならわかるが、自己解決しただけの報告はいらん・・・
60:
名無しのWindower使い[sage] 2020/12/03(木) 08:23:46 G5l8gqZA
掲示板で質問したら自己解決しても原因と解決法書くのがマナーぞ
同じ問題を抱えた人が検索でたどり着く可能性もあるからの
61(1):
名無しのWindower使い2020/12/17(木) 10:24:19 igokdDbU(1/2)
久しぶりに起動したら文字化けして使えないかた
>>57
解決方法おねがいします・・
62(1):
名無しのWindower使い2020/12/17(木) 12:01:09 /5gFe7pE
>>61
日本語入りならwindowsのnotepadでANSIで保存するといける
63:
名無しのWindower使い2020/12/17(木) 13:24:24 igokdDbU(2/2)
>>62
ありがとうございました!いけました
64:
名無しのWindower使い[sage] 2021/01/18(月) 16:54:17 kk0ylaMY
Gearswoopってのができたのか
65:
名無しのWindower使い2021/04/11(日) 13:18:12 71eLsvzM
パーティの範囲型の強化魔法に反応して着替えるようにするにはどんな関数を使えばいいでしょうか?
66:
名無しのWindower使い2021/06/21(月) 05:06:26 qrXJN3eY
PTプレイヤーの詠唱開始カテゴリーとAOE魔法でフィルターかけてその後お好きな動作を記入してどうぞ。
register_event('incoming chunk',function(id,data)かincoming_chunkでもお好きに

作れないなら素直にreact使ったほうがいいとおもう。
67:
名無しのWindower使い2021/08/12(木) 18:11:50 r2qGV4As
Mote TresureHunter lua使ってる方に聞きたいんですが、いつからかわからないけど
モードをfultimeにしてもtagモードのように一発殴ったらトレハン装備外しちゃうんですが
修正方法ありましたら教えていただきたいです。
68(1):
名無しのWindower使い2021/10/23(土) 19:06:27 oxe7tQhQ(1/2)
precastで
left_ring="スティキニリング+1",
right_ring="スティキニリング+1",
midcastで
left_ring="スティキニリング+1",
right_ring="ADリング+1",
aftercastで
left_ring="スティキニリング+1",
right_ring="スティキニリング+1",
としているのですが、aftercastの右手のリングだけがmidcastの着替えの状態で止まってしまいます。
デバックのログではスティキニリング+1になっているのですが実際には着替えてないようです、どなたか原因わかりますでしょうか?(スティキニリング+1はそれぞれ別のワードローブに保管しています)
69:
名無しのWindower使い[sage] 2021/10/24(日) 00:12:52 NsGbi4cw
>>68
gs showswapsでちゃんとaftercast実行されてるか、着替えしてるか確認済み?
カバンに置いたシーリチリング+1で同じようにしてるけど、失敗しないぞ
70:
名無しのWindower使い2021/10/24(日) 07:21:14 oxe7tQhQ(2/2)
gs showswapsで確認済みです。
かばんに一つ入れて実行すればうまく着替えてくれました。ワードローブに2個だとうまく動かないみたいです。
71:
名無しのWindower使い2021/10/24(日) 12:16:16 qS4ji1x.
収納を明示的に指定することもできる
left_ring={name="スティキニリング+1", bag="Wardrobe 1"},
right_ring={name="スティキニリング+1", bag="Wardrobe 2"},
72:
名無しのWindower使い2022/08/21(日) 10:20:18 sKl4sQMg(1/3)
ナイトでリアクトのリキャが効果時間と同じになりgearswapの着替えが魔法だけ動作しないのですが、
どこかの設定を編集して使うものでしょうか?
//gs showswaps ではprecastで着替えているメッセージでますが、
リキャスト時間を見ると着替えが失敗していると思います。
アビリティやWSのprecast着替えは成功しています。
equipviewerでも着替えの様子が伺えますが、魔法のprecastだけ使用できません。
ver 0.937 や他に入れ替えたり、アドオンをgearswapだけにしたり・・・機能からゲームになってないです(泣)
もしかして魔法ジョブはgearswap使えないとかでしょうか?
環境はWindows10 3垢起動
73:
名無しのWindower使い[sage] 2022/08/21(日) 14:17:10 FhSewabg(1/2)
midcastで着替えしてない?
ファストリキャストは詠唱完了時で決まるが
74(1):
名無しのWindower使い2022/08/21(日) 18:31:08 sKl4sQMg(2/3)
このような感じでして、precastでfcに着替えているつもりです。また、//gs showswapsを見る限りfcの着替えがされているようです。
-- ◆◆アクション前関数◆◆
function precast(spell)
local sets_val = nil

--if string.find(spell.type, 'Magic') then
--sets_val = sets.fast_cast
if spell.action_type =='Magic' then
sets_val = sets.fast_cast
--windower.send_command('input /equipset 10 echo')
elseif spell.type == 'WeaponSkill' then
sets_val = sets.enmity
elseif spell.type =='JobAbility' then
sets_val = sets.enmity
elseif spell.type =='Ward' then
sets_val = sets.enmity
elseif spell.type =='Effusion' then
sets_val = sets.enmity
end
続き17行
75:
名無しのWindower使い[sage] 2022/08/21(日) 22:32:54 jAce0U1w
多分73が言うように詠唱完了時判定だと思うからmidcastに書くのが正解なのでは
76:
名無しのWindower使い[sage] 2022/08/22(月) 01:44:57 FhSewabg(2/2)
>>74
precastは詠唱時間を短縮する為に使う
再詠唱時間を短縮したいならmidcastでヘイストとファスト【リ】キャストを積む

midcastの着替え内容をチェックしろ
77:
名無しのWindower使い2022/08/22(月) 07:30:25 sKl4sQMg(3/3)
え?ファストリキャストはmidcastのファストキャスト装備の時間なんですね?gearswap以前の話しですか、失礼しました。装備見直します。ありがとうございました。
78:
名無しのWindower使い2022/12/07(水) 19:31:39 qn4Kf4Uo(1/4)
同じファイル内で指定した別の弓WSはちゃんと着替え出来てるのに
南無八幡だけなぜか着替えしてくれません
漢字ってとこになにかあるんでしょうか
79:
名無しのWindower使い2022/12/08(木) 16:21:51 bK96eBbU
南無八幡ってレリックだから与一の弓を装備してから打つようにしています。
WSの着替えするときは武器以外(TPリセットしないように)にしています。
今のところGearswapで問題なく動作していますよ。

function get_sets()
sets.precast.ws['南無八幡'] = sets.precast.ws.yumi
end

function precast(spell)
if sets.precast.ws[spell.name] then
set_equip = sets.precast.ws[spell.name]
end
end
80:
名無しのWindower使い2022/12/08(木) 17:52:32 qn4Kf4Uo(2/4)
ありがとう試してみる
81:
名無しのWindower使い2022/12/08(木) 20:12:41 qn4Kf4Uo(3/4)
時々フリーズしてFFが落ちるのGearswapが怪しいんだけど
同じ人いますか?
82:
名無しのWindower使い[sage] 2022/12/08(木) 21:08:56 zE7NK1n6
外してみたり組み合わせ変えたりして再現確認してみりゃいいじゃん
83:
名無しのWindower使い2022/12/08(木) 21:24:24 qn4Kf4Uo(4/4)
gearswapなしで活動してる時は落ちないですね
84:
名無しのWindower使い[sage] 2022/12/09(金) 10:31:32 fWq//CNc
結果的にありえないパケ送っちゃってる場合がほとんどだと思う
07:16:35時点のスレ終端
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